
我先说结论别无脑造
乱世王者运粮车造多少,兄弟这问题不能拍脑袋给个数,得看你的负载缺口。我刚开始玩的时候一口气造了一堆,结果仓库早早就满了,兵营资源却跟不上,亏得很。运粮车说白了就是帮你把外面的资源搬回家,能搬多少由负载决定,具体数值以游戏内为准,你去兵营看一眼当前等级就明白了。我的思路是先算缺口再造车,顺序别搞反。另外运粮车跟主力兵种抢材料,造多了兵就起不来,这笔账你得先算清楚。
数量我按负载缺口定
我算数量的办法很土,先看仓库上限,再看野外采集点的产出节奏。仓库小的时候造多了纯浪费,反正搬回来也存不下。兄弟你先把仓库和采集相关的科技提一提,需要的车自然就少了。我一般留一点余量,够应付突然刷出来的好矿就行,平时不追求堆满。资源紧张的阶段我宁可少造,把材料留给主力兵种。我下线之前会把队列排满,让车一直干活,上线收一波,节奏刚刚好。
打架和采集我分开算
打架和采集我从来不混着算,出征队列里的车是给前线补给用的,数量跟着主力部队走。采集队的车才看负载,多少由矿点远近和你的在线时间决定。兄弟你要是常上线,车少一点也能跑很多趟,不常在线就适当多留几台。我吃过混编的亏,前线一打起来,采集队全被拉去送死,资源直接断档。出征前我会先把队伍分好,一队专门采集,一队专门打架,标记清楚别弄混。兄弟你编队名字起得直白一点,紧急调人的时候不会点错。
医馆和仓库我也一起看
造车之前我会先看医馆容量,伤兵塞满了,再多的车也白搭,仓库同理,容量卡着上限搬运效率就上不去。我把这三项当成一组,仓库,医馆,兵营一起升级,节奏才不会乱。兄弟你要是只盯着运粮车的数字猛造,其他建筑跟不上,最后就是资源堆在野外搬不回来。建筑的等级和容量以游戏内为准。这样资源始终卡在一个刚好的水平,不会囤一堆用不上的东西。兄弟你只要养成这个检查习惯,基本不会闹车荒。
科技加成我先点起来
科技里跟负载搬运相关的项目我优先点,点完之后同样的车能拉更多,等于凭空省下一批材料。这类加成是实打实的,比多造几台车划算多了。兄弟你研发路线别乱点,先把资源线推上去,再考虑战斗线。研发要的时间我一般挂在后台慢慢等,不花点券去加速,平民过日子得精打细算。我的做法是把资源相关的项目排个先后,一口气点到当前阶段的顶,再停下来攒资源,同样一段时间,收益比乱点高不少。
这几个误区我劝你避开
我见过最常见的误区就是看别人造多少自己也造多少,完全不看自家的发展节奏。还有人把车当主力战斗单位用,一波冲锋全送了,心疼好几天。兄弟你记住,运粮车是干活的,不是打仗的,打仗的活交给骑兵和步兵去干。另外别信什么一键满配的外部工具,账号被人登走才是大损失。另一种情况是一次造太多,材料吃光,兵营反而停工,得不偿失。我给自己定的规矩是先留够兵营的材料,剩下的才拿去造车,这个顺序我从来没乱过。
平民这样配最省资源
平民玩家我给个思路,前期造到够用就停,把材料留给主力兵种和建筑。等仓库和科技上来了再回头补车,这时候一台顶过去两台。日常采集,任务奖励和副本产出足够维持运转,兄弟你只要保持每天上线收一次,基本不会缺。想冲榜的兄弟另说,那套打法投入太大,我不建议硬上。我把资源省下来先升建筑,等建筑跟上再补车,效率高很多,这条路我走通了,你照着走也不会差。
造多少最后以游戏内为准
兄弟,乱世王者运粮车造多少这事,我最后给一句话,别问固定数字,先看负载缺口和仓库容量。我的顺序是先升建筑和科技,再按缺口补车,留一点点余量就够用。具体造几台以游戏内为准,你把面板打开照着算一遍就有答案。我带过的几个朋友都是这么过来的,一开始也纠结数量,后来发现只要建筑和科技不掉队,车的问题自然就解决了。把资源线跑顺了,打架才有底气。
相关文章