
把技能机制嚼透了再谈操作
孙悟空的一技能叫“护身咒法”,开启之后他会获得一段相当可观的移速加成,同时在这个持续时间内可以抵挡一次敌方英雄的技能,挡下来之后移速加成还会延长。简单说,这个技能把加速和格挡揉在了一起,既是你追人时的油门,也是你保命时的底牌。我见过太多刚上手的玩家只把它当成赶路用的加速器,那就真是暴殄天物了,一个真正会玩的老猴子,一半以上的博弈都是围绕一技能展开的。
抵挡时机的火候决定你的上限
一技能最值钱的从来不是那点移速,而是挡下来的那一下。团战开打之前,你心里得有一本账,清楚对面谁的技能对你威胁最大。对面有妲己,你就捏着一技能等她二技能的晕飞过来,挡掉的瞬间,妲己就是案板上的肉。对面有干将莫邪,你就贴脸的瞬间开,一剑被挡,他心态先崩一半。另外要记住,一技能只对敌方英雄的技能生效,刷野清兵乱开等于白给,等真正要命的技能飞过来,你手里只剩干瞪眼的份。
移速才是藏在明面上的第二收益
会玩的猴子像一阵风,风从哪里来,就是从一技能里来。支援靠它提速,绕后靠它贴近,残血反杀靠它拉扯距离。特别是格挡成功后加速延长这个机制,等于给了你二次起步的机会,进团打一套,挡掉反手控制,脚下生风再追一段,对面跑都跑不掉。平时刷完野区转线,顺手开一个赶路,节奏能快出一大截,打野拼的就是这点效率。
连招里它是底牌不是先手
猴子的爆发来自技能接强化普攻,二技能突进贴脸,大招控住人,强化普攻收伤害。一技能我建议别急着按,先手就开等于把底牌亮在最前面,对面控制一交你就傻眼了。比较稳的思路是二技能近身,强化普攻打出来,对面下意识反手交控制的瞬间再按一技能,挡掉之后借着加速补上一发强化普攻,一套下来行云流水。当然这不是死规矩,抓那种没有反手能力的脆皮,直接开一技能提速贴脸也完全没问题,灵活两个字要刻在操作里。
对局不同,用法也得跟着变
阵容决定打法。对面控制多,一技能就是你第二条命,加点上优先把它点满,冷却短了容错才高。对面是一堆没什么关键技能的英雄,格挡价值下降,你就把它当纯粹的机动技能用,重心放在找落单和抓机会上。逆风局更要把一技能捏紧,野区被反的时候它就是你逃生的门票,活着才有输出,千万别为了追一个人头把保命技能交在半路上。
把这一念护身真正用进脑子
猴子这个英雄上手容易,精通很难,难就难在一技能那零点几秒的判断上。什么时候开,挡谁的技能,挡完往哪走,这三个问题想明白了,你手里的猴子才算真正成了精。先去训练营把对面常见的技能一个个试着挡,再到实战里挨几顿毒打,等你能在乱成一锅粥的团战里稳稳挡下那记要命的瞬间,你就会明白,齐天大圣的名号,是靠这一念护身硬生生挣来的!
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